Règles d'exploration

Dans le jeu, un personnage peut s’il le désir s’aventurer dans le bois pour tenter de trouver l’entrée d’une grotte, une caravane délaissé, une indice pour une quête, un événement aperçu au loin, etc.

Pour ce faire, le joueur doit trouver en-jeu une fiche d’exploration. Une fois que la fiche est trouvée, le joueur doit immédiatement la remettre à l’animation pour découvrir ce qu'il a trouvé à la suite de son expédition dans la forêt.

Un joueur ou un groupe peut seulement avoir en sa possession 1 fiche d’exploration à la fois et elle ne peut pas être volée.

Voici un exemple de fiche d’exploration: 

Exemple de fiche d'exploration

  1. Exploration

Titre de la fiche, ça signifie que c’est une fiche d’exploration.

  1. Annexe I

Représente le type d’événement pré-écrit de l’animation. Il y a 20 annexes différentes offertes aux joueurs.

  1. Logo

Permet d’identifier les documents de la frontière vs les autres Gn présents sur le terrain.

  1. Règlement à suivre

Le joueur doit obligatoirement la remettre à l’animation après l’avoir trouvée.