Arme Magique

Description (Défensif)

Permet d’enchanter une arme magiquement.
Composition

De base, les 3 premiers coups causent le qualificatif magique. L’augmentation de la valeur permet d’augmenter les coups de 3 par niveau.

Composition Spécial

Cette composition est achetable seulement à partir du niveau 5. Cela permet d’enchanter les armes ciblées sur tous les coups pour la durée du sort plutôt qu’un nombre de coups.

Coût d’acquisition

3 XP

Coût d'amélioration

3 XP

Cage de Force

Description (offensif)

Le lanceur de sort crée une cage impénétrable autour de la cible qui est faite d’énergie pure, infligeant ainsi à sa cible un effet “physique / cage”.

Composition Spécial

Lorsqu’un sort avec un effet mental est utilisé sur la cible et que celui-ci y résiste, le lanceur du sort regagne ses points d’énergie dépensés. L’effet de cette composition peut être utilisé 1 fois par achat de celle-ci. L’effet de cette composition ne s’applique qu’en situation hors-combat.

Coût d’acquisition

2 XP

Coût d'amélioration

3 XP

Étreinte de Valas

Description (offensif)

Une force invisible entoure la cible et la restreint avec l’effet “physique / enchevêtrement”.

Composition Spécial

Au premier achat de cette composition, l’effet d’enchevêtrement est remplacé par un effet de paralysie.
Pour chaque amélioration supplémentaire au-delà du premier, le sort inflige 1 point de dégât magique

Coût d’acquisition

1 XP

Coût d’amélioration

3 XP.

Missile Magique

Description (offensif)

Le lanceur de sort projette un missile magique avec un impacte puissant, causant ainsi 1 point de dégât magique.

Composition

L’amélioration de la valeur permet d’augmenter le nombre de dégâts de 1..

Coût d’acquisition

3 XP

Coût d'amélioration

2 XP

Purification Magique

Description (Défensif)

Permet d’enlever les poisons communs et les maladies communes sur 1 objet, 1 aliment et/ou 1 breuvage (500ml).

Composition

L’amélioration de la cible permet d’augmenter de 1 la dissipation sur 1 objet, 1 aliment et/ou 1 breuvage.

Composition Spécial

Au premier achat de cette composition, cela permet de directement guérir les maladies communes et les poisons communs et de dissiper le qualificatif “toxique” sur des gens. (créatures deviennent une cible acceptée pour le sort.) 

Au second achat, cela permet de dissiper le qualificatif “Maudit” sur les gens ciblés.

Au troisième achat, cela permet de dissiper les maladies et poisons rares et plus faibles sur les objets, la nourriture, les breuvages, et les gens.

Coût d’acquisition

1 XP

Coût d'amélioration

2 XP

Rafale

Description (offensif)

Une vague de force crée l’équivalent d’une énorme bourrasque, repoussant ainsi la cible vers une direction choisie. Fait l'effet ‘’Physique / Pousse’’

Composition

La valeur de pousse est de 1 mètre de base. L’amélioration de la valeur permet d'augmenter la distance de repoussement de 1 mètre.

Composition Spécial

Au premier achat de cette composition, cela permet de doubler la distance auquel la cible est poussée si celle-ci était à moins d’un mètre du lanceur de sort.

Pour chaque amélioration supplémentaire au-delà du premier, le sort inflige 1 point de dégât.

Coût d’acquisition

1 XP

Coût d'amélioration

2 XP