Compréhension des Langues
Description (Défensif)
Le lanceur de sort a la possibilité de comprendre, lire, et parler toutes les langues communes.
Composition Spécial
Le premier achat de cette composition permet de comprendre et parler l’Ancestral et le Drakan.
Le deuxième achat de cette composition permet d’ajouter le Céleste et l’Abyssal dans les langues comprises et parlées.
Le troisième achat permet de lire toutes les langues exotiques. (aller voir l’animation pour savoir ce qui est écrit.)
Coût d’acquisition
1 XP
Coût d'amélioration
2 XP
Vision Lucide
Description (Défensif)
Permet d’amplifier les sens de la cible afin de voir les créatures Invisibles et de voir au travers des illusions visuelles, comme
Changement d’Apparence.
Restriction
Le sort ne fonctionne pas sur l’effet du sort “Image Miroir”.
Composition Spécial
Chaque amélioration supplémentaire permet de résister à une attaque sournoise ou à un effet d’aveugle.
Coût d’acquisition
2 XP
Coût d'amélioration
3 XP
Détection de la Magie
Description (Défensif)
Permet à la cible de détecter s’il y a de la magie à vue d'œil, et la direction vers laquelle est la magie (le sang d’ensorceleur et le sang divin peut être détecté).
Composition Spécial
Au premier achat, cela permet de savoir la location de la magie et le nombre d’auras magiques (objet, personne).
Au deuxième achat, cela permet de savoir qu’est-ce qui est magique (sort actif, sang d’ensorceleur, sang divin, enchantement permanent).
Au troisième achat, cela permet d’inclure la détection des créatures magiques et leur type (golem, mort-vivant, esprit, démon, etc…)
Coût d’acquisition
1 XP
Coût d'amélioration
2 XP
Oubli
Description (offensif)
La cible ne peut plus utiliser ses compétences utilisant des points d'énergie, en combat (“Mental / Oubli 10 secondes”). Sinon, cela permet de faire oublier les 10 dernières minutes à une cible en dehors d’un combat. Composition
Chaque amélioration de la composition de durée augmente l’effet de 10 secondes en combat et de 10 minutes en dehors d’un combat.
Coût d’acquisition
2 XP
Coût d'amélioration
2 XP
Investigation Mentale
Description (Offensif)
Au toucher, le lanceur de sort impose une lecture mentale à la cible, ce qui permet de poser une question et il est forcé de dire la vérité. (La cible est affectée par un effet “mental / vérité”.)
Le sort fonctionne également sur les cibles en état de Péril et d’Agonie.
(Avoir une main ouverte entre votre tête et votre cible pour poser vos questions et recevoir vos réponses)Exceptions
Ce sort est au toucher seulement et ne peut pas être amélioré pour être à distance.
Composition
Chaque amélioration de valeur permet d’avoir une question supplémentaire.
Composition Spécial
À l’achat de cette composition, cela permet d’infliger l’effet “Physique / souffrance 10 secondes” si la cible résiste à l’effet de vérité. Si la cible ne résiste pas à la souffrance, l’effet de vérité est relancé à la fin de l’effet. La réaction de souffrance peut être effectuée une fois par amélioration de cette composition sur le même sort.
Coût d’acquisition
1 XP
Coût d’amélioration
3 XP
Lecture Mentale
Description (Défensif)
Permet de lire dans la pensée d’une cible consentante, savoir ce qu’elle pense et ce qu’elle ressent, etc… Très efficace pour déceler les mensonges.(Avoir une main ouverte entre votre tête et votre cible lorsque vous utilisez le sort)
Coût d’acquisition
1 XP
Coût d'amélioration
2 XP