Bénédiction Totémique

Description (Défensif)

Permet de résister à un effet physique.

Composition

L'amélioration de la valeur permet de résister à un effet supplémentaire.

Composition Spécial

Chaque fois que la cible résiste à un effet physique, l’achat de cette composition permet à celle-ci de renvoyer l’effet (seulement) à son attaquant. 

Cette composition ne peut être acquise qu’au niveau 4 de la prière. Au deuxième achat de cette composition, l’effet “physique” est renvoyé sous forme d’effet “malédiction”. (Exemple: “physique / faiblesse” est renvoyé en “malédiction / faiblesse”)

Coût d’acquisition

2 XP

Coût d'amélioration

3 XP

Charme du Hibou

Description (offensif)

La cible devient le meilleur ami du lanceur de sort. Il est cependant impossible d’ordonner à une personne charmée d’agir fondamentalement contre ses valeurs ou de se blesser elle-même. Tout dommage infligé par le lanceur envers la cible met fin à l’effet.

Coût d’acquisition

1 XP

Coût d'amélioration

2 XP

Crocs du Serpent

Description (Offensif)

La forme spectrale d’un serpent apparaît et mord la cible. Celle-ci subit 1 dégât toxique.

Composition

Les dégâts sont augmentés de 1 à chaque fois que la composition de Valeur est augmentée.

Composition Spécial

Cette composition permet d’ajouter un effet “Poison / Aveugle 10 secondes”. Améliorer cette composition augmente l’effet de 10 secondes supplémentaires à chaque fois.

Coût d’acquisition

2 XP

Coût d’amélioration

3 XP

Guérison du cheval

Description (Défensif)

Permet de guérir les différentes blessures magiques et physiques. De base, la prière permet de guérir 1 point de vie. La guérison stabilise automatiquement la cible.

Composition

L’amélioration de la valeur permet d’augmenter de 1 les points de vie guéris.

Composition Spécial

Au premier achat de cette composition, le lanceur de sort se guérit de 1 point de vie lorsqu’il lance cette prière et qu’il n’est pas la cible.Au deuxième achat, et lorsqu’une cible est à 0 points de vie, en péril, ou à l’agonie, celle-ci est guérie du double de points de vie que la prière donnerait normalement.

Coût d’acquisition

1 XP

Coût d'amélioration

2 XP

Odorat du Loup

Description (Défensif)

Permet à la cible visée de détecter tout ce qui est dissimulé. 

Exemple: la compétence de dissimulation d'objet, de dissimulation d'arme et la compétence de dissimulation.

Coût d’acquisition

2 XP

Coût d'amélioration

2 XP

Peau d’Ours

Description (Défensif)

La peau devient extrêmement épaisse, protégeant ainsi la cible. Celle-ci obtient +1 point de vie temporaire.

Composition

L’amélioration de la valeur permet d’augmenter les points de vie temporaire 1.

Composition Spécial

Chaque amélioration de cette composition permet d’ajouter 1 point d’énergie temporaire aux cibles.

Coût d’acquisition

2 XP

Coût d'amélioration

2 XP

Ruse du Renard

Description (Défensif)

Les cibles ressentent une compulsion étrange dans le fond de leur gorge et de leurs tripes qui les retiennent d’exprimer la vérité. (Effet: “Mental / Mensonge”)

Restriction

Ce sort ne peut pas être lancé durant un combat.
Composition

La durée de base de ce sort est de 10 minutes. Chaque augmentation de la composition de durée augmente ladite durée de 10 minutes.

Composition Spécial

Chaque achat de cette composition permet d’ajouter un point de résistance contre les effets “Vérité”.

Additionnellement, au deuxième achat de cette composition, l’effet du sort devient “Malédiction / Mensonge”.

Coût d’acquisition

1 XP

Coût d'amélioration

3 XP

Vision du Faucon

Restriction

Le sort ne fonctionne pas sur l’effet du sort “Image Miroir”.

Description (Défensif)

Permet d’amplifier les sens de la cible afin de voir les créatures Invisibles et de voir au travers des illusions visuelles, comme Changement d’Apparence.

Composition Spécial

Chaque amélioration supplémentaire permet de résister à une attaque sournoise ou à un effet d’aveugle.

Coût d’acquisition

2 XP

Coût d'amélioration

3 XP