Bénédiction Totémique
Description (Défensif)
Permet de résister à un effet physique.
Composition
L'amélioration de la valeur permet de résister à un effet supplémentaire.
Composition Spécial
Chaque fois que la cible résiste à un effet physique, l’achat de cette composition permet à celle-ci de renvoyer l’effet (seulement) à son attaquant.
Cette composition ne peut être acquise qu’au niveau 4 de la prière. Au deuxième achat de cette composition, l’effet “physique” est renvoyé sous forme d’effet “malédiction”. (Exemple: “physique / faiblesse” est renvoyé en “malédiction / faiblesse”)
Coût d’acquisition
2 XP
Coût d'amélioration
3 XP
Charme du Hibou
Description (offensif)
La cible devient le meilleur ami du lanceur de sort. Il est cependant impossible d’ordonner à une personne charmée d’agir fondamentalement contre ses valeurs ou de se blesser elle-même. Tout dommage infligé par le lanceur envers la cible met fin à l’effet.
Coût d’acquisition
1 XP
Coût d'amélioration
2 XP
Crocs du Serpent
Description (Offensif)
La forme spectrale d’un serpent apparaît et mord la cible. Celle-ci subit 1 dégât toxique.
Composition
Les dégâts sont augmentés de 1 à chaque fois que la composition de Valeur est augmentée.
Composition Spécial
Cette composition permet d’ajouter un effet “Poison / Aveugle 10 secondes”. Améliorer cette composition augmente l’effet de 10 secondes supplémentaires à chaque fois.
Coût d’acquisition
2 XP
Coût d’amélioration
3 XP
Guérison du cheval
Description (Défensif)
Permet de guérir les différentes blessures magiques et physiques. De base, la prière permet de guérir 1 point de vie. La guérison stabilise automatiquement la cible.
Composition
L’amélioration de la valeur permet d’augmenter de 1 les points de vie guéris.
Composition Spécial
Au premier achat de cette composition, le lanceur de sort se guérit de 1 point de vie lorsqu’il lance cette prière et qu’il n’est pas la cible.Au deuxième achat, et lorsqu’une cible est à 0 points de vie, en péril, ou à l’agonie, celle-ci est guérie du double de points de vie que la prière donnerait normalement.
Coût d’acquisition
1 XP
Coût d'amélioration
2 XP
Odorat du Loup
Description (Défensif)
Permet à la cible visée de détecter tout ce qui est dissimulé.
Exemple: la compétence de dissimulation d'objet, de dissimulation d'arme et la compétence de dissimulation.
Coût d’acquisition
2 XP
Coût d'amélioration
2 XP
Peau d’Ours
Description (Défensif)
La peau devient extrêmement épaisse, protégeant ainsi la cible. Celle-ci obtient +1 point de vie temporaire.
Composition
L’amélioration de la valeur permet d’augmenter les points de vie temporaire 1.
Composition Spécial
Chaque amélioration de cette composition permet d’ajouter 1 point d’énergie temporaire aux cibles.
Coût d’acquisition
2 XP
Coût d'amélioration
2 XP
Ruse du Renard
Description (Défensif)
Les cibles ressentent une compulsion étrange dans le fond de leur gorge et de leurs tripes qui les retiennent d’exprimer la vérité. (Effet: “Mental / Mensonge”)
Restriction
Ce sort ne peut pas être lancé durant un combat.
Composition
La durée de base de ce sort est de 10 minutes. Chaque augmentation de la composition de durée augmente ladite durée de 10 minutes.
Composition Spécial
Chaque achat de cette composition permet d’ajouter un point de résistance contre les effets “Vérité”.
Additionnellement, au deuxième achat de cette composition, l’effet du sort devient “Malédiction / Mensonge”.
Coût d’acquisition
1 XP
Coût d'amélioration
3 XP
Vision du Faucon
Restriction
Le sort ne fonctionne pas sur l’effet du sort “Image Miroir”.
Description (Défensif)
Permet d’amplifier les sens de la cible afin de voir les créatures Invisibles et de voir au travers des illusions visuelles, comme Changement d’Apparence.
Composition Spécial
Chaque amélioration supplémentaire permet de résister à une attaque sournoise ou à un effet d’aveugle.
Coût d’acquisition
2 XP
Coût d'amélioration
3 XP